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服屋の店員の仕事は客の生活を祈ること
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メインストーリーのエンディングでこのゲームがプレイヤーへ応援を返してくれることのうれしさ
「ムシ研究員のシジミ」のサイドストーリー
オシャレに興味がなくカジュアルで動きやすい服で山に入り虫を採集し研究に励んでいた女性が博物館に勤務することになり、フェミニンなオフィス服を買いにくる
決められたストーリーにプレイヤーが服選びで抵抗する、その行動こそがゲーム内のストーリーを超えて体験の味になっている