MEMO

2025年1月

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私って出会い方で曲の聴き方をめちゃくちゃ変えてしまう人間で、なんというかフラットに「曲だけ」聴くのが苦手っぽい。自分の体験の中に曲を置いてしまう。でもそれって当然かも。人間だから。

なんの話かって言うと米津のLemonと感電の話で、私はこの2曲をドラマに関連する曲としてしか聴くことができなくて、何か別の作品のイメソンに置けない。
べつにそれで構わないんだけど、世(どこ?)であらゆるキャラクターに合う最強イメソンの座にすえられてるように見える(完全に私の主観)ので、ピンとこずにノレないのがちょっとさみし〜と思う
この話、ぜんぶが曖昧だわ
#音楽
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め〜っちゃ具合が悪いぜ
しょうが葛湯をカーッと飲んで寝る
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#夢の話
P5とかニーアオートマタみたいな等身高め三人称視点スタイリッシュアクションゲームぽい、敵に追われる夢だった
ボーカルありBGMがすごくかっこよかったのに起きたら忘れた
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時間経過のあるお話じゃなく、もっと局所的で一過性でどうでもいい、親密さと綺麗さのある話を書けたらかっこいいと思う……何も……思いつかないけど……
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刀の鬼丸さんとか泛塵くんを見ると「DIVAのアンハッピーリフレイン!!! アンハッピーリフレインのPVとモジュール本当に良かったよね!!!!!」の話を無限にしたくなる 刀の子に全然関係ない

ああいう……なんかミリタリーとサイバーっぽさが混ざったかっこいい系の服、なんていうジャンルなんだろう

#ゲーム
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Lightning端子のSDカードリーダーがいまさら欲しくなってるけど、世にもうほぼない
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#ゲーム リバースのウィルダネスずっといじくり回してて、ゲーム閉じてもアンビエントなBGMの幻聴がする
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急に南部鉄器が家に来た。何はともあれお湯を沸かして飲んでみている。
もともとお湯を飲むのが好きで電気ケトルで沸かしたお湯もおいしいおいしいと飲んでいたのだけれど、鉄器で沸かしたお湯はなんだか知らんがやたらとまろやかでうまい。口当たりのいい謎のあたたかい水道水になる……
沸かす容器で味が変わるなんて絶対に気のせいだと思ってナメていてごめんねと思った。

沸かしたお湯をそのまま鉄瓶に入れておくとだめらしいので、かわいい保温ポットがほしい……と物欲がわいている。でもべつにいま使っている保温なしのガラスポットでもまあまあ用は足りているため、いらんかな? という気も……
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#夢の話
遅刻して後から入った教室で、真ん中に残った教材のある席に仕方なしに座って目立った流れで先生にさされるという嫌な質感のある夢をみて、私って学校嫌いすぎてて笑うな……になった
覚えてる限りそんなこと実際にはなかったのに「ある」質感がすごいじゃん……
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20250104113715-admin.jpeg
12月は紙のカレンダーに植物の水やり記録をつけていて、これをスマホでやれたらいいなと思った。画像はカレンダーアプリに記録をうつしたもの。
植物にいつ水をやったか記録をつけられる手軽なカレンダーアプリないかな……できればスタンプっぽくワンボタンで記入できて広告なくて……と探したけど結局iPhone標準のカレンダーを使うことにした。なんか……たいした機能も使わないのに新しいアプリ入れるのがめんどくさくなって……
いろいろ調べた結果、予定を追加するショートカットを作ってホーム画面に置き、予定のタイトルに植物の名前を書いている。ボタンぽちで入力できておおむね望み通りになった
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#読んだ漫画 サラウンド
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男子学生の生活漫画 絵も話もめっちゃいい
いきなり好きな漫画を貼るコーナー
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#ゲーム 未解決事件は終わらせないといけないから  やった

  • 発言の並べ替えによって、登場人物の印象が二転三転していくゲーム体験が魅力的
  • 新しい発言が出てきて「これ誰???」となるところが楽しい
  • グラフィックの雰囲気が好き
  • Switch版のテーブルモードで主に遊んだ。画面の一覧性が悪く、コントローラーによる操作が合っていないためパソコンでマウスを使って遊んだ方がよさそう。タッチパネル操作は非対応。(私はSwitchでやりたいし……とSwitch版を買って遊んだところ、操作のやりづらさで没入感が多少削がれた。短いゲームなので大問題というほどではないけれど)
  • とにかくしらみつぶしにキーワードを繋げていけばお話は見えてくるので、詰まることはなさそう
  • 事件のあらましが大体わかってから「あのキーワードどこで繋げられたっけ?」を探すのがSwitch版では面倒だった。字が小さく、画面のスクロールが遅いので(追記:スクロール感度の設定を変えたらまあまあ速くなった。絶対変えたほうがいい)
  • エンディングの分岐はあるけど、これ両立するんじゃない? という気がする 改名したとかで
  • あー、「未解決事件は終わらせないといけない」のか? というポイントをプレイヤーに選ばせる分岐なのか(遅まきな理解)
  • 事件の全貌がわかるまでが楽しく、流れがわかったあとのストーリーは「あ、ハイ」と消化するように感じてしまったけれど、事件の後にも人生は続いていると示すエンディングは真面目さがあっていい
  • 同作者の「リーガルダンジョン」に同名のキャラが登場するらしく、気になる。そっちのほうは皮肉と悪趣味が炸裂していてまた違った雰囲気のようでやってみたい。
畳む
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朝日って本格的にのぼってくる時には周りの空が明るい青空に変わってしまうので、太陽がまだ下にいて明るくなる前の段階の濃いオレンジと紺色のグラデーションでできた朝焼けの空のほうが見応え自体はあるかもしんない

一瞬のチラ見で見応えをはかるものではなく、30分くらい時間をかけて見て空の色の変化と太陽本体が顔を出す一連のシーケンスを楽しむもんだと言われたら、まあそう(山に登って見にいく人もいるくらい)
でもカーテンの隙間から「あ、なんか鮮やかな色が見えるな……」と気がついてちょっと布をよけて空を覗いて見るのもけっこういい気分になり、それは日がのぼるより前のことが多いかも、と思った

ああでも日がのぼってくると今度は建物の壁が朱色に輝いてすごくいい……と思うから、結局のところ太陽の作る光景はどれも好きなのかも 結論はない
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あけましておめでとうございます 本年もよろしくお願いします
今年は……何らかを出せたらいいですね これ毎年言ってるかもね

動画とか出てたら「あ、動画とか出てるな……」と思ってほしい そんな感じです

2024年12月

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ブタゴリラの名字ってなんだっけ 名前はわかるんだけど →調べた 熊田
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クリスマスツリーをしまうとき、枝をできるだけ小さく畳むために木を抱きしめた瞬間があった

また来年もよろしく……という気持ちで箱に入れた
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投稿に見出しを使おうかな~と思ったけどCSSの調整がめんどくなったのでもう見出しは使わずにやってくことにする
ひとことページで見出しが必要な文を書くなということ!