2025年6月
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他の写真アプリに詳しくなくて比較ができないんだけどこれはiPhoneの細部まで鮮やかに撮れすぎる感じをほどよく潰しながらかんたんに綺麗な色合いにできるのがよくて、どこがどうって言えないんだけどiPhoneの標準カメラよりも感覚に近い画像になる。
注視したところ以外のピントがほんのり曖昧になったり、ざっくり潰れたり、陽光の嬉しい感じが表現できたり。思ってもみなかった色の綺麗さが出たりするところも楽しい。このアプリのおかげで「気軽に写真撮るのってたのしいね」となった。最近はスマホで写真を撮ることが減ってあまり使ってないけれど、なんか触ってて嬉しくなるアプリだった。

↑の木瓜の花の画像もDAZZカメラで加工したか撮ったかしたんだけど、やっぱり好きな感じだな〜。この、暗い室内の逆光で透けた花びらを見てる感じ。色合いの印象の再現。
うしろに洗濯物干しがあるところは見なくていいけどカーテン越しの明るい光は見てほしい……というような光の説明の仕方。
派手になりすぎることも多々あるんだけどダメだったら笑って流せる愛着がある。ふしぎだ……
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紫陽花や葉っぱが好きです
一年でいちばん美しい新緑の季節が終わっていくのを感じてかなしい。夏は強い光と雲に期待。
オシャレ画像を作りたくて評判の良いSnapseedのアプリをちょっと触ってみた。手軽に使えるフィルター機能はやりすぎ感があって使いにくいな……と思った。たぶんどこかでかかり具合を調整できるんだろうけど、なんとなくアプリの手触りが気に入らなくて、機能を探すのが面倒になり消した。常に写真のフルアクセスを要求してくるのもなんかやだし……
jpg画像で全体を少し青っぽくする、少し赤っぽくする、トリミングする……といったくらいの加工しか求めてないし高度なことはできないんだから、デジカメ写真の加工に関してはiPhoneの標準写真アプリくらいでしばらくやってみようかな。
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Olympus E-PL6
TTArtisan 25mm f2
レンズ替えたらちゃんと動いたからいろいろ撮ってみたい まだ操作がなにもわからない
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置いた結果かわいくなったのでヤッターという日記。
↓クッションの便利要素
- 色をその場に配置できる
- 布の情報量を増やすことができる
- 下に敷いたり抱えたり身体を休めることができる
- 大きさの種類が豊富で融通がきく
- 複数置いてもいい
- 位置の変更、移動が簡単
- 捨てやすい
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#むこうぶち こっから先どう描けば……
2025年5月
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うまい人のチャッと方向決めて脚伸ばす操作どうやってんの????
→Aチョン押しらしい へ〜
ていうか「ドラゴンダッシュ」も「最大」もなんか愉快な字面でいいよね 無駄に言いたくなる
金兄の刀はプリズムソードに変更できないからこのステージだけ飛び散る血が赤くて恐ろしい
そういうところから本人の真面目さとジットリした性格を感じるよ、血を虹色にして気分をアゲてる主人公とは大違い(プレイヤーのせいだよ)
そういえば初回プレイのときは血オフにしてた気がする 苦手な人にも気がきいてるゲーム
プリズムソードがかわいいから血飛沫オンにしたんだっけ?
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役も覚えてない初心者だけど「傀さんヤな感じ〜〜〜!」な気配はわかってきた
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SNSでずっとメチャウマ綺麗な絵を眺めてて、目が肥えてて手が追いついてないのかも いやだ〜〜
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#むこうぶち 傀さんむずいよ~
漫画一気に読み進めちゃうのがもったいなくて抑えながら読んでる
前のページに戻って傀さんかっこい~! って見てて進んでないのもある
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#むこうぶち 傀さん 描くのがむずすぎる
けっこうかわいいニットを着てることがある
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3,4巻あたりまでの感想
- 3巻 巫藍子回(後半)、八百長組んでた金持ちのボンをボコる回、老兵、悪徳不動産屋が調子に乗る回
- 巫藍子回については前書いたから八百長回から喋る
- 八百長回、金持ちのボンのボンクラっぷりがどこまでも続いて怖くなる 好きな回
- プロが後輩を高額賭け麻雀に連れて行くな(時代を感じるね)
- 英字新聞を読む傀さんかっこい〜
- 「早く帰りたい! 誰かなんとかしてくれ!」→傀さんの「御無礼」 ハイ
- 「高レートは怖い!」ほんとうにそう 「もう関係ないですから!」よかったね
- からのボンの「絶対逆転してやる!」(あほっぽい意気込み顔) もう……ほんと……助けて!!!!
- 老兵 良い話じゃん…… 一話でキチッと閉じてるのが最高
- 熱いおしぼりを「アツシボ」っていうんだ 顔拭くの気持ち良さそうでいいね
- 山に積んである牌? が取る前にわかる頂上決戦(どういうこと……)「運命がわかる」者のバトル、しびれる〜
- 荒野 不動産屋のいけすかなさがすごい 客を騙すな ゲロのかかった服は脱ぎなよ
- けっこう調子乗りパートが長くて「まだこのいけすかない奴を見なくちゃいけないのか……?」となった
- 4巻 不動産屋の破滅回、めちゃめちゃ良い人情回の付け馬、落差がひどい虚しさぶっち切りトップの無尽の回、かなこが出てくる回
- なんかこの漫画3巻も4巻もずっとおもしろい回が続いてる……
- 全財産2500万も賭け事に持って来ないほうがいいよ(どうせぜんぶ取られるんだろうなぁ……の予感がすごい)
- やめろっナメてかかるなッ見誤るなッそのジジイどもは傀さんと同じ卓についてユラユラ負けないように立ち回れる悪徳つよ金持ちっぽいぞッ
- 「ここにいるのは弱者の一生に一度の不様が見たいだけのひとでなしなんです」すごい台詞!
- 読者もそうです……ハイ……いや……わたしは単におもしろい漫画を読んでたらなんかこんな展開になっちゃってて……
- 最終ページの絵、不気味ですごく良い〜 この絵と「バタム」ための回だったね
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↓ふんわりした2巻くらいまでの感想
- 麻雀のルールは本当に何もわからないまま読んでる。5話あたりから「あ〜この漫画、おもしろい……」と感じ始めた。負けたほうのマスターが清々しい顔してるの、圧倒的な勝ち方されるともはや気持ちいいのわかるけど、お金がすごい額でどうこうなったよね??? のアワワ……感はある
- 傀さんが「御無礼」って言いだしたら勝ち確モードでなんかでっかい点取って勝ってるのはわかる
- 1巻巻末の番外編エピソードめ〜っちゃ良い 少女に怯えられる傀さん、良。少女もかわいい。子供のぽてっとした雰囲気描くのうますぎる。絵のうまさが炸裂してる台詞なし漫画
- このひとこんな無造作に札束をロッカーに詰めてて背後から殴られたりしないのかな 傀さんは……最強だから……しない!!!
- 2巻氷の男回、近くで大きな火事があったときは麻雀やめたほうがいい はい
- 2巻イカサマ見破り回 おもしろ〜い コナンの暗号回みたいで楽しかった 傀さんは早期に見破りすぎて意味がわかんないけどかっこい〜
- ツキを溜めるってなんかみんな言ってるけど、何? そういうことがルール的にできるのか、神頼み運でやってることなのか
- ガチャで「ハァッこんだけ外れたら次……次来るからッッッ」って天井まで引かされるやつ、ある(わたし)
- ルールちょっとだけ調べたら運要素の強い「一発」を何回も連続で出して対戦相手の心をメチャクチャにしてる傀さんはかなり意味不明で怖いということがわかった
- 傀さんって、単に「真剣勝負の人間で囲む卓はたのしいな♪」のノリが大きそう (傀さんがいったんビリになりつつ各人の順位を調整していって、金による支配関係を解消して安心して実力勝負ができる場を作る回とかでそう思った)それにしてはひとを破滅に追い込むニヤリ顔が悪どすぎる まあ……ゲームは勝つと楽しいし……
- お金を賭けないほうがいい!! の気持ちになる良心的な漫画
- もう勝負やめたいよ〜と泣いてる人に対して金を押しつけて麻雀続けさせる傀さん、怖いよ
- 巫藍子、良いキャラ〜
- 巫藍子は良いキャラだけど安永さんの最後の締めのモノローグはなんか気持ち悪い
- 傀さんと本気で勝負してやっと直視してもらえたら嬉しいのは誰でもそうじゃない? 傀さんは神なので
- 格バトルだと追い求めたほうの負け、ま〜〜わかるけどなんか腑に落ちない
- 傀さんという理想に必死に手を伸ばす人間のきらめきってほんとにまぶしくって、傀さんと比べて劣ってるみたいに言われたくないっスよォ!
- なんとなく腑には落ちないけどそれはそれとして巫藍子回めっちゃおもしろいし絵も良いんだよな〜 キャラの表情が繊細で最高
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この宣伝ツイートのお話がおもしろかったのと56冊56円の狂気のセールだったので……おもしろ読み切り連作漫画はあって困るもんじゃないからね
↑の亡霊と麻雀する話、まず傀さんが麻雀打ってかっこいいのはそうなんだけど最後の2ページの人生の情感がすごくて……一気に好きになっちゃったよ 短編の手際のよさ!
麻雀なんにもわからないけど傀さんの圧倒的かっこよさを見る目的で買い、満足している。傀さんってほんとに佇まいが上品で色気と怪しさがあって激強で素敵! 髪、視線、手の描き方が美!
コミックスの表紙が顔面シリーズなのはだいぶおもしろい
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選択肢によって曖昧になるのが味だと思ってたんだけど、勝手に選択肢変えるところがあるし実は本人的にははっきりわかってるの? いやでも屋上シーンとかあるし……?
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5分くらいで遊べる個人制作ゲーム。泣いている少女を笑わせようと踊る。それだけ。
それだけでじんわり来て鼻水が出るほど泣いてしまった。全体の演出が丁寧! テキストも良い! 好きなゲーム!
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とくに終盤のドラマチックな展開が最高なのに「おっ 今日もやってるねッ」くらいのノリで見てしまってヤダ〜
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うまく駆け抜けられたときのかっこいいアクションと失敗したときの間抜けな死に様の落差でずっと笑える、ほんとうに良いゲーム
このゲームってアクションの出来が良いのもそうなんだけど、テキストの演出が非常に凝ってたり、進行に関係ないクスッと笑える小ネタがたくさん仕込んであったりして、どこをどう触っても楽しい気分にさせてくれる。テキトーにゆるゆるやっても愉快だし、チャプター選択からストーリーをじっくり見直してもいいし、アツくタイムアタックやりこんでもいい。何やってもプレイヤーに快さを与えてくれる素敵なゲームだな〜と思う
以下わりとネタバレがある
最初からやり直してみると、チャイナタウンの究極の二択のところで主人公は死んでたほうが安らかだったかも……と思ってしまい、死を選ぶエンドで今日は遊ぶのを止めちゃった。
たぶんこのときは薬切れかけでちゃんと死ぬことができたんだよね?
この後の地獄展開に巻き込まれることもなく、少女や周囲の一般人を守って終われたんならそのほうが彼は幸せだったのかも……。(哀れな話!!!!)
スローターハウスのビックリ試験会場でヘトヘトになることもなく、ヘドハンちゃんと戦うこともなく、幻覚が激ヤバになることもなく……それから……。
これは今日やったときの感想であって、また違う日にやったら違う感想を持つかもしれない。
DLCはジャングルが舞台になるようで、本編で「結局あれはなんだったんだよ!!!!」とプレイヤーを困惑させた、28年間ジャングルをさまよっていた謎の話も回収されそうでたのしみですね
あれは金髪兄貴の発言かもしれないな……と思ったりしてる畳む
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スキンを借りてきてなんやかんや調べながら調整するくらいの理解度だけど……
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自分の趣味で目を緑色だと想像してたら公式設定では目が赤かった金髪のお兄さん
そういえば一回も赤目で描いたことないな……と思ったので描いた
金髪脚長兄貴の好きなところ→兄貴を操作するステージの曲がすっげえ陰湿でくら~いネトネトした曲なところ
兄貴の内面がこうってこと!? と大興奮になる。
後半グワアァ〜〜と音がひずみながら広がって、もはやうるさくてたまらない最高潮のところからフッと静かになって終わるのかっこよすぎ。ゲームだとループして流れて頭がくらくらしてきてさらに良い。
兄貴ステージはいきなり操作がマリオからルイージになるので慣れないのと普通に構成が難しいのコンボで曲をずっと聴くことになる。
蛇が静かにのたくってしつこく獲物をつけ狙うイメージ、毒々しい怒り、哀しみ、焦燥でいつも頭がうるさい……というような激情と冷徹さのキャラなんだね……と思う
25分前あたりから物悲しい悲劇的なフレーズが始まって27分半あたりでデロォ……とした禍々しいベースが顔を出し「えっこれBreath of a Serpentのなんか……アレンジ的なやつ!?!?」とワクワクさせてくる。その後、満を持して30分から本格的に曲が始まる。かっこいい〜!
金髪脚長兄貴、 憎しみを燃料にどうにか生きてる限界青年で執念深くねちっこい性質が曲に出てる気がする。5分もかけて前日譚みたいな流れで曲やっててさ……。
この謎の電子楽器を演奏してるLudoWic氏はこんなにスモークまみれになって周りが見えるのだろうか? というのも気になるライブ映像。
#ゲーム #KatanaZERO
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#ゲーム #KatanaZERO
せっかくパソコンを起動したし、過去のおえかきを載せるか…と掘り返したら思ったよりいっぱいあった
絵に関するメモ書き
- アクションゲームがへたすぎて、よく鉈を天井に刺してた
- 絵を描いたとき並行して大神を遊んでいて、「ポァッとする」の形容はそこから真似して使ってた。ぼんやりした、とか間の抜けた、とかそういう印象の言葉なのかな~?
- 家で映画を観る状況がめっちゃ好き
- 金髪兄貴の目の色が緑だったらうれしいなと思って描いたけどTwitterのアンケート投票で赤になったらしいよ(公式とファンの距離が近いコミュニティ!)
- 主人公描くのむずいよ~
「Sneaky Driver」は「Katana Zero」でいちばん好きな曲~! みんなきいてね
畳む












